GPT Image 2AI 프롬프트
애니메이션 마작 위로 장면 — 패배한 플레이어 위로하는 프롬프트
아늑한 마작 장소에서 슬퍼하는 마작 플레이어를 친구들이 위로하는 따뜻한 애니메이션 일러스트 생성, 비주얼 노벨 장면에 이상적입니다.

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一张温馨舒适的动漫风格插画,背景设定在传统的日式麻将馆内,配有抛光木墙、障子风格窗户、书架、装裱的书法作品、瓶子、花卉以及柔和的琥珀色吸顶灯。画面中央前景处,一名神情沮丧的少年坐在椅子上,留着凌乱的深藏青色头发,眼神疲惫,身穿宽松的深靛蓝色连帽衫和黑色长裤,将一张排名表紧紧抱在胸前。表格顶部醒目地写着“11位”,下方是垂直排列的排名列表,最底行写着“11位 神代トウマ”。他看起来既尴尬又沮丧,脸上带着几滴汗珠,头顶上方有 4 个垂直的蓝色压力符号。他身后站着一位开朗的年轻女性,留着中等长度的栗棕色波浪卷发,别着白色花朵发夹,身穿米色罗纹毛衣,正微笑着温柔地将一只手搭在他的肩膀上。她佩戴的姓名牌上写着“雀和ソリ”。她的对话气泡写着“トウマくん、ドンマイだよ〜! 次はきっとツイてるよ♡”。左侧坐着一名留着深色短发的年轻男子,身穿白衬衫,身体前倾,一只手靠近脸部,正在给予支持;他的对话气泡写着“内容は悪くなかったよ。 オーラスの押し引きもよかったし。”。右侧坐着一名身穿深色西装外套内搭白衬衫的年轻女性,留着整洁的棕色束发,正轻轻触碰中央少年的肩膀,语气平静地说道;她的对话气泡写着“結果より内容が大事よ。 焦らず一歩ずつ進んでいきましょう。”。在中央少年附近添加一个小小的嘀咕气泡,写着“うっ…”。左上角悬挂着一块装饰有樱花的木牌,上面写着“雀和荘 ようこそ!”。右上角的墙上挂着一块装裱的记分牌,标题为“本日の麻雀結果”,列出了 1 位、2 位、3 位、4 位的 4 行虚线空白,最后一行写着“11位 神代トウマ”。前景展示了一张绿色麻将桌,桌上可见成排的麻将牌,包括一张立着的“中”牌、一个标有“ドラ”的小木牌,以及一个印有“雀和荘”字样的陶瓷杯。右前角放置着一个小零食区,摆放着 3 盒甜点或糖果包装、一碗零食和一盆小盆栽。采用柔和的绘画风动漫美学,注重细腻的布料褶皱、富有表现力的眼睛、浓郁的暖色调光影,营造出鼓励与失落之间的柔和情感对比,呈现出精致的视觉小说插画质感。
프롬프트 소개
아늑한 마작 장소에서 슬퍼하는 마작 플레이어를 친구들이 위로하는 따뜻한 애니메이션 일러스트 생성, 비주얼 노벨 장면에 이상적입니다. Use it as a 컨셉 아트 starting point for GPT Image 2: keep the visual structure and style constraints intact, then swap in your own subject, brand, or scene.
Start with small changes to subject, scene, camera, and color, then generate a few variations to compare composition and detail without turning the page copy into keyword stuffing.
이 프롬프트 사용법
- 페이지에서 전체 프롬프트 텍스트를 복사합니다.
- 선호하는 AI 이미지 모델(Midjourney, DALL-E 3 또는 Stable Diffusion 등)을 선택합니다.
- 프롬프트를 붙여넣고 캐릭터 이름이나 순위 텍스트 등 세부 사항을 필요에 맞게 조정합니다.
- 이미지를 생성하고 조명이나 표정 등을 약간 조정하여 다듬습니다.



