GPT Image 2AI-Prompt
Pixel Game Asset Sheet Generator — Sora 2 Prompt
Generate a full 16-bit pixel art asset sheet for game development, including characters, animations, enemies, tiles, and environments — ready to use.

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请基于 [游戏主题: arggame theme: 鬼灭之刃/炭治郎],创建一个适合系列化发布、高完成度且高信息密度的“像素世界资产图集”。 这并非普通的像素插画或单一游戏场景,而是一份用于游戏开发、美术设定、关卡设计及视觉提案的“2D 像素游戏资产概览图”。视觉效果应呈现为一张完整的游戏素材项目,将 [游戏类型: arggame type: 横版动作] 所需的核心角色、敌人、道具、地形、场景、机关、Boss 及装饰元素,系统性地整理成一张清晰、专业且可复用的游戏资产图集。 [基本设置] 主题世界观:[游戏主题] 游戏类型:[游戏类型] 时代背景:[时代背景] 主角身份:[主角身份] 敌人类型:[敌人类型] 主要场景:[主要场景环境] 整体风格:[风格方向,例如:argstyle: 16-bit 复古街机像素风格] 主色调:[主色调] 辅助色:[辅助色] 强调色:[强调色] 长宽比:[长宽比,横向 4:3] 若未填写,将根据游戏主题自动匹配最优方案。 [整体视觉要求] 视觉上采用大尺寸横向画布,背景简洁或干扰度低,呈现出游戏开发资产表或说明书式资源目录的观感。所有元素应为 2D 像素艺术精灵图,具备统一的像素密度、清晰的黑色/深色轮廓、有限的色阶以及复古游戏质感。请勿生成写实摄影、3D 渲染、绘画插图或电影海报风格。重点在于“系统完整、分类清晰、资源丰富且具备高开发性”。 [布局结构] 图集采用模块化网格布局,使用细线划分不同的资源区域。每个区域需包含带编号的标题和简短的类别标签,阅读路径从左至右、从上至下。布局应具备说明书或游戏开发文档的秩序感。信息密度需高但不混乱;各模块内的元素应等距排列。 [包含模块] 1. 玩家角色模块:展示完整的动作帧,包括站立、行走/奔跑、跳跃等,像精灵图表一样横向排列。 2. 敌方单位模块:设计多种敌人,包括普通、远程、重型及精英单位。 3. 武器与道具模块:展示近战、远程、投射物、特效及拾取物。 4. 基础地形瓦片模块:展示地面、墙壁、平台、转角及不同材质的方块。 5. 自然/外部场景资源模块:展示树木、草丛、岩石及障碍物。 6. 建筑/基地/营地资源模块:展示门、窗、墙壁、梯子及营地设施。 7. 特殊地形模块:展示桥梁、水体、悬崖及洞穴入口。 8. 室内/地下/设施资源模块:展示管道、控制台、金属门及设备。 9. Boss / 遭遇战资源模块:展示大型 Boss、特殊载具及巨型机关。 10. 通用装饰与交互元素模块:展示梯子、绳索、标志、开关及机关。 [视觉细节要求] 所有资源必须保持一致的像素尺寸逻辑和世界观连贯性。比例关系明确。动作帧需体现连续性;地形瓦片需支持平铺;道具和机关需具备功能识别度;Boss 元素应体现出压迫感。
Über diesen Prompt
Generate a full 16-bit pixel art asset sheet for game development, including characters, animations, enemies, tiles, and environments — ready to use. Use it as a Konzeptkunst starting point for GPT Image 2: keep the visual structure and style constraints intact, then swap in your own subject, brand, or scene.
Start by replacing game theme, game type, and style, then keep the camera, composition, and material cues in the same order. This makes the output easier to compare across variations.
So verwendest du diesen Prompt
- Copy the prompt text from Sora2Hub.
- Open your AI image model (Sora, Midjourney, etc.).
- Adjust variables like 'game theme' (e.g., 'Demon Slayer'), 'game type', and 'style'.
- Generate to get a structured pixel art asset sheet.



