Ligneup de personnages de visual novel gothique — Prompt d'a
Créez une capture d'écran époustouflante de visual novel dark fantasy mettant en scène quatre héroïnes anime distinctes dans un salon de manoir gothique cramois

一张精致的动漫游戏艺术风格的暗黑奇幻视觉小说截图,展示了 4 位少女并排站在昏暗、复古的深红色监狱豪宅休息室中,背景为深红色墙壁、深色木镶板,中央后方有燃烧的壁炉,两侧有两盏发出暖光的壁灯。构图为膝盖以上的正面角色阵容,画面周围有华丽的黑色花丝阴影和 UI 装饰,左上角有银色徽章,右上角有齿轮交错图案,左下角有一个小的圆形“Auto”按钮。在下方中央添加日语对话字幕,内容为“——エマとシェリー、ハンナが同席だった。”,采用带有微弱光晕的白色明朝体文字。整体氛围哥特、神秘且优雅,类似于带有蒸汽朋克色彩的乙女或暗黑学院风视觉小说。展示 4 位女性角色。最左侧角色 1:一位金发年轻女性,身穿简单的白色连衣裙,系棕色腰带,戴长款黄色手套,肩披宝蓝色连帽斗篷,手持一根高大的法杖,杖顶是一个圆形金属装饰,内嵌发光的淡蓝色宝珠和悬挂的红色水晶;她额头镶嵌着一颗红宝石,姿态沉稳端庄。左二角色 2:一位活泼的蓝发女孩,有着明亮的橙色眼睛,短双马尾或波波头,装饰着蓝色玫瑰和丝带,戴着一顶带有蕾丝和蝴蝶结的小黑帽,身穿海军蓝与白色叠层服装,配有小斗篷、超大袖子、蝴蝶结、蓝色格子裙和斜挎包;她笑容灿烂,胸前拿着一个小型手持放大镜。右二角色 3:一位看起来温柔的白发女孩,短波波头,发梢渐变为粉色,粉色眼睛,戴着黑色发夹和花朵配饰,身穿黑白相间的服装,上身为背心式设计,袖子为蓬松的半透明材质,装饰着淡粉色花朵;她轻轻握着领口附近的粉色宝石吊坠或胸针,面带浅笑。最右侧角色 4:一位精致的玩偶般女孩,身穿华丽的绿米色叠层连衣裙,带有蕾丝、蝴蝶结、花瓣状饰边,肩部有白色羽毛或翅膀状装饰,戴着一顶覆盖着花朵、丝带和网纱的奢华软帽;她胸前拿着一把白莲花状的扇子或花束。使用细腻的动漫面部渲染、明亮的眼睛、精致的服装纹理、清晰的线条、来自灯光和壁炉的温暖轮廓光,以及带有轻微暗角的视觉小说游戏截图呈现效果。
À propos de ce prompt
Créez une capture d'écran époustouflante de visual novel dark fantasy mettant en scène quatre héroïnes anime distinctes dans un salon de manoir gothique cramois. Use it as a Art Conceptuel starting point for GPT Image 2: keep the visual structure and style constraints intact, then swap in your own subject, brand, or scene.
Start with small changes to subject, scene, camera, and color, then generate a few variations to compare composition and detail without turning the page copy into keyword stuffing.
Comment utiliser ce prompt
- Copiez l'intégralité du texte du prompt à partir du champ du corps du prompt.
- Sélectionnez un générateur d'images par IA compatible avec les styles anime, comme Sora 2, Midjourney ou Stable Diffusion.
- Collez le prompt dans le champ de saisie du modèle que vous avez choisi.
- Vous pouvez optionnellement modifier les détails des personnages, les vêtements ou les sous-titres de dialogue pour correspondre au concept de votre histoire.
- Générez l'image et ajustez les paramètres comme le rapport d'aspect ou l'intensité du style si nécessaire pour obtenir le meilleur rendu de capture d'écran visual novel.



