GPT Image 2AI 提示词
武术分镜表 — 12 格动作序列提示
创建一个高对比度单色 12 格分镜表,用于电影级武术编排,非常适合特技预览和打斗序列规划。

提示词 · EN
type
黑白动作分镜联系表subject
两名男性格斗者在干净的摄影棚内进行电影级武术对决style
color
单色灰度presentation
12 格网格分镜camera
每格均为全身远景,正视图background
纯白无缝背景rendering
高对比度写实摄影风格,阴影清晰,具有教学演示感characters
item 1
role
功夫选手appearance
亚裔男性,身穿黑色功夫服,佩戴白色头带,黑色鞋子item 2
role
街头格斗者appearance
肌肉发达的黑人男性,身穿白色背心,黑色运动短裤,深色运动鞋layout
grid
rows
3columns
4count
12panel_numbers
item 1
01item 2
02item 3
03item 4
04item 5
05item 6
06item 7
07item 8
08item 9
09item 10
10item 11
11item 12
12captions
count
12position
每格底部style
小型衬线编辑字体,居中panels
item 1
number
01caption
两名格斗者互相环绕,以防御姿态试探距离。action
两人面对面站立,保持格斗姿势,拉开距离,测试攻击范围item 2
number
02caption
功夫选手快速突进进行掌击;街头格斗者向后倾斜躲避。action
功夫选手向前冲刺并伸出掌击,街头格斗者向后退避item 3
number
03caption
街头格斗者以右直拳反击;功夫选手侧身闪避。action
街头格斗者挥出右拳,功夫选手侧身避开item 4
number
04caption
功夫选手施展高位回旋踢;街头格斗者用前臂格挡。action
左侧选手踢出高位踢击,对手抬起前臂防御item 5
number
05caption
街头格斗者上前进行重拳击打躯干;功夫选手收紧身体进行防御。action
街头格斗者向前猛击,功夫选手收缩身体进行格挡item 6
number
06caption
功夫选手进行低位扫腿;街头格斗者跳起以避开倒地攻击。action
功夫选手压低身体进行扫腿,街头格斗者向上跳起item 7
number
07caption
功夫选手紧接着进行快速组合拳;街头格斗者缩身防御。action
功夫选手进行近距离快速连击,对手护住头部和躯干item 8
number
08caption
街头格斗者抓住攻击并用膝盖撞击对方腹部。action
街头格斗者锁住对方手臂,并用膝盖顶撞功夫选手的身体item 9
number
09caption
街头格斗者挥出强力勾拳;功夫选手向后倾斜躲过。action
街头格斗者挥出大范围勾拳,功夫选手向后倾斜险险避开item 10
number
10caption
功夫选手以转身背拳反击,击中对方头部。action
功夫选手通过转身动作进行打击,击中对手头部上方item 11
number
11caption
街头格斗者踉跄后退,虽受震动但仍保持站立。action
街头格斗者失去平衡后退,功夫选手保持站立姿势准备就绪item 12
number
12caption
双方重置姿态,呼吸沉重,准备进行下一轮交锋。action
两人回到防御姿态,保持距离,与起始画面呼应text_treatment
每格左上角标有大号数字,所有分镜之间有细黑边框分隔prompt_notes
保持面部特征略微模糊或柔化,强调动态特技预演的清晰度、编辑分镜的写实感,并确保 12 个分镜中服装的一致性关于这个提示词
创建一个高对比度单色 12 格分镜表,用于电影级武术编排,非常适合特技预览和打斗序列规划。 它更适合作为 GPT Image 2 的概念艺术起点:先保留画面结构、主体关系和风格约束,再替换成你的品牌、人物或场景。
这条提示词使用结构化 JSON 组织信息,包含 type、subject、style、characters、layout、panels、text treatment 等字段。保留这种层级能让模型更清楚地区分画面主题、布局、界面元素和细节约束。
使用时建议先小幅修改主体、场景、镜头和色调,再生成多个版本对比构图与细节。这样页面内容对用户有实际帮助,也避免把模型名或标签机械堆在正文里。
如何使用这个提示词
- 复制整个提示块。
- 选择一个高质量的图像生成模型,如 Sora 2 或 Midjourney。
- 调整变量,如斗士外观、背景或标题文本,以匹配您的项目。
- 生成图像。模型应产生一个干净的 3x4 网格,带有编号的面板。
- 将输出用于特技协调、动态预览或电影动作场景的分镜制作。



