什么是 OmniHuman 1.5?
OmniHuman 1.5 是字节跳动的人体动画模型,可将单个图像和音轨转换为具有同步嘴唇、表情和动作的说话人视频。
使用 OmniHuman 1.5 将一张肖像图像和一个音轨转换为自然的说话人视频。使用同步的嘴唇、面部表情和身体动作创建数字演示者、本地化消息、课程、角色表演和社交剪辑。
OmniHuman 1.5 指南
关于模型输入、核心功能、理想用例和提示策略的实用指南。
OmniHuman 1.5 是字节跳动的人体动画模型,可将单个图像和音轨转换为具有同步嘴唇、表情和动作的说话人视频。
使用 OmniHuman 1.5 将一张肖像图像和一个音轨转换为自然的说话人视频。使用同步的嘴唇、面部表情和身体动作创建数字演示者、本地化消息、课程、角色表演和社交剪辑。
使用提供的音轨为单个肖像制作动画,无需源视频片段。图像定义外观,而音频驱动时序和性能。生成遵循语音节奏和情感的嘴部动作、面部表情和微妙的头部行为,以获得更令人信服的说话人结果。
OmniHuman 1.5 超越了静态的说话头,通过产生协调的姿势和手势,其中肖像构图提供了足够可见的身体背景。利用可重复使用的视觉标识和新音频创建数字演示者、教育讲解员、角色对话、个性化消息和多语言活动。
上传一张清晰的图像,其中包含可见的脸部以及头部或上半身周围有足够的空间以进行自然运动。使用干净的语音音频,背景噪音最小,节奏有意识。音频控制表演时间。
创建剪辑,从头到尾检查口型同步和动作,然后下载或调整源图像或音频。
主要参考文献
创建包含重点简介和所选工作流程所需的源媒体的视频。
上传一张清晰的图像,其中包含可见的脸部以及头部或上半身周围有足够的空间以进行自然运动。
使用干净的语音音频,背景噪音最小,节奏有意识。音频控制表演时间。
创建剪辑,从头到尾检查口型同步和动作,然后下载或调整源图像或音频。
OmniHuman 1.5 是字节跳动的人体动画模型,可将单个图像和音轨转换为具有同步嘴唇、表情和动作的说话人视频。