GPT Image 2AI 提示词
PC-98 Gothic Visual Novel UI — Retro Japanese Game Prompt
Generate an authentic PC-98-style adventure game screenshot featuring a gothic bunny-eared character, pixel art UI, command menus, and a dialogue box.

提示词 · EN
type
PC-98 风格复古日本冒险游戏截图style
20 世纪 80 年代末至 90 年代初日本视觉小说界面,640x480 分辨率,4:3 画幅,黑色背景搭配有限的荧光绿和淡粉色抖动效果,高对比度 1-bit 和 16 色像素艺术,华丽的哥特式边框,CRT 风格像素纹理scene
setting
夜晚阴暗的维多利亚哥特风卧室或客厅background
对称的房间,高耸的拱窗散发着绿光,厚重的垂帘,两侧的烛台,左侧的古董桌椅,右侧的华丽沙发,雕花家具,花卉和藤蔓装饰,深邃的阴影palette
以黑色和酸绿色线条为主,带有少量白色和粉色高光character
position
居中前景半身像,面向观众description
中性风动漫兔耳角色,长而直立的兔耳,蓬松的层次感发型,淡薰衣草白发色配青柠绿阴影,身穿黑色哥特萝莉风格衬衫和修身马甲,带有荷叶边、泡泡袖、领口丝带蝴蝶结、绿色宝石胸针,束腰带上有三个小扣,双手置于画面下方face
面部中央区域覆盖着方形像素马赛克遮挡块hair color
{argument name="hair color" default="淡薰衣草白配青柠绿阴影"}outfit color
{argument name="outfit color" default="黑色哥特正装"}layout
main image panel
position
左上及中央description
包含角色和房间的大型框架插画窗口command menu
position
右侧垂直面板title
COMMANDcount
8labels
item 1
TALKitem 2
LOOKitem 3
MOVEitem 4
USEitem 5
ITEMitem 6
LOADitem 7
SAVEitem 8
SYSTEMhighlight
TALK 处于选中状态,带有矩形轮廓dialogue box
position
左下角description
带有华丽绿色边角的黑色大文本框,右下角有一个绿色小三角形继续标记text
{argument name="dialogue text" default="はぁ♡ 今日も推しカプが尊い♡"}logo panel
position
右下角description
带有蝙蝠翅膀、玫瑰、漩涡和心形徽章的装饰性标题 Logotext
{argument name="game title" default="今日のミナレイズ"}ornaments
整个界面周围环绕着细细的荧光绿植物边框,包含玫瑰、藤蔓、卷曲纹饰、蝙蝠以及蕾丝般的边角细节rendering instructions
使 UI 氛围极其还原 PC-98 冒险游戏:锐利的低分辨率像素、抖动图案、极简的动画帧构图、日式游戏截图感,无现代渐变,无写实感关于这个提示词
Generate an authentic PC-98-style adventure game screenshot featuring a gothic bunny-eared character, pixel art UI, command menus, and a dialogue box. 它更适合作为 GPT Image 2 的概念艺术起点:先保留画面结构、主体关系和风格约束,再替换成你的品牌、人物或场景。
这条提示词使用结构化 JSON 组织信息,包含 type、style、scene、character、layout、ornaments、rendering instructions 等字段。保留这种层级能让模型更清楚地区分画面主题、布局、界面元素和细节约束。
使用时建议先小幅修改主体、场景、镜头和色调,再生成多个版本对比构图与细节。这样页面内容对用户有实际帮助,也避免把模型名或标签机械堆在正文里。
如何使用这个提示词
- Copy the full prompt JSON into your Sora 2 input field.
- Select a model that supports detailed image generation (e.g., Sora 2 or similar).
- Customize variables like
hair color,outfit color,dialogue text, andgame titleto personalize the scene. - Generate and review the output — adjust colors or layout details if needed for tighter PC-98 fidelity.



