GPT Image 2AI 提示词
Fictional Driving Game Magazine Cover — Sora 2 Prompt
Generate a dense Japanese magazine spread for a fictional driving sim, with a white van drifting on a neon highway—perfect for parody game art or retro design.

提示词 · EN
type
虚构驾驶模拟游戏的日本游戏杂志封面风格专题文章genre
高能周刊游戏杂志排版、密集编辑布局、华丽的街机评测美学、戏剧性的日本小报设计subject
main
一辆白色的紧凑型日本商用货车在东京高速公路上进行夜间漂移game_title
{argument name="game title" default="出世最速传说 Probox Runner"}tagline
一款关于在截止日期和客户投诉中求生的驾驶模拟游戏,上班族在保护货物、避免投诉、遵守公司规则的同时,在首都高速公路上飞驰,旨在实现职场晋升setting
雨后湿滑的城市夜间高速公路,背景是摩天大楼和虚化的城市灯光,路面上发着蓝光的定向车道箭头,绿色的高架高速公路指示牌显示:箱崎 JCT 600m、湾岸线 Bayshore-route 羽田 Haneda 以及银座 Ginza / 新宿 Shinjukustyle
rendering
写实车辆合成与游戏 UI 叠加及杂志图形的混合color_palette
黑色、黄色、红色、电光蓝、白色、霓虹绿mood
紧迫、竞争激烈、幽默、夸张、粗犷但充满趣味typography
超大加粗的日本展示字体,带有粗轮廓、爆炸效果、方框统计面板、光泽感十足的家用机杂志标题layout
format
单页杂志专题,包含一张大型主图和 12 个独立的资讯面板或标注sections
item 1
title
特集・新作评测position
左上角标题栏count
1labels
item 1
特集・新作评测item 2
title
爆炸贴纸position
左上方count
3labels
item 1
热门作item 2
异色作item 3
重点关注item 3
title
主标题区position
顶部中心count
3labels
item 1
出世最速传说item 2
Probox Runneritem 3
截止日期与投诉的双涡轮增压,来自上司的下压力!item 4
title
宣传爆炸贴position
右上角count
1labels
item 1
制霸首都高,升职加薪!item 5
title
右侧状态小部件position
右上部count
2labels
item 1
距离截止还有 03:42item 2
投诉仪表盘item 6
title
左侧玩家统计position
左中部count
4labels
item 1
营业评价等级 B+item 2
疲劳度 72%item 3
体能 良好item 4
路线地图(首都高)item 7
title
中心描述position
主车下方中部count
1labels
item 1
白色商务货车在首都高速上飞驰,保护截止日期,避免投诉,赢得上司信任,并在这一款奇特的职场晋升驾驶模拟器中安全交付货物item 8
title
功能清单position
中右侧黄色方框count
4labels
item 1
截止日期压力系统item 2
投诉连锁事件item 3
来自上司的下压力演出item 4
意外的『休息槽』item 9
title
速度集群position
右中部count
2labels
item 1
128 km/hitem 2
5 档item 10
title
策略面板position
下半部分上行count
3labels
item 1
1 掌握测速照相是胜负关键!item 2
2 首都高车道攻略item 3
3 事故直接影响升职item 11
title
管理面板position
下半部分下行count
4labels
item 1
4 长时间劳动与体能管理item 2
营业状态画面(例)item 3
编辑部评论item 4
综合评价 8.7item 12
title
底部宣传区position
底部count
5labels
item 1
升职之路非一日之功!item 2
严守截止日期,积累评价!item 3
等级提升,未来更广阔!item 4
你的驾驶将改变未来!item 5
耐玩要素丰富!additional_boxes
item 1
count
1labels
item 1
发生事故! 考核 -450ptitem 2
count
1labels
item 1
游戏数据item 3
count
1labels
item 1
本周话题ui_details
left_stats
rank
B+next_points
还差 2,150ptfatigue
72%condition
良好timer
03:42complaint_meter
4 个面部图标组成的仪表,包含两个红色/橙色愤怒表情和两个灰色未激活表情speedometer
最高 180 km/h 的模拟表盘,带有 128 km/h 的数字读数route_map
带有彩色道路和路线标记的小型迷你地图status_screen
rank
B+score
7,850 ptdeadline_progress
92%claims
2 件accidents
0 件days_off
1 天money
1,286,000 日元review_score
{argument name="review score" default="8.7"}characters
item 1
role
状态肖像中的驾驶员头像appearance
面部模糊的日本上班族,穿着西装打领带,中等长度深色头发,疲惫的办公室职员形象item 2
role
剪影预告appearance
右下角问号旁的一个神秘人类黑色剪影vehicle
type
类似 Toyota Probox 的白色配送/公司货车condition
略显脏污的写实车身,后侧 45 度角,轮胎紧抓地面,激进过弯时后侧下方溅出火花license_plate
77-10door_marking
安全第一― 严守截止日期background
city
东京夜景road
多车道高架高速公路弯道effects
动态模糊、光轨、湿地反射、戏剧性透视、发光的导航箭头、密集的标志text_language
日语quality
超精细、清晰的印刷级构图、逼真的杂志扫描感、高对比度、分层编辑图形parameters
item 1
{argument name="game title" default="出世最速传说 Probox Runner"}item 2
{argument name="vehicle color" default="白色"}item 3
{argument name="city" default="东京"}item 4
{argument name="review score" default="8.7"}item 5
{argument name="deadline timer" default="03:42"}prompt
创建一个密集的日本电子游戏杂志专题页面,用于展示一款虚构的驾驶模拟游戏。中心是一辆写实的 {argument name="vehicle color" default="白色"} 紧凑型商用货车,在 {argument name="city" default="东京"} 的湿滑夜间高速公路上高速漂移,后侧 45 度视角,车底溅出火花,路面上绘有作为发光游戏引导的蓝色路线箭头,以及明亮的绿色高架路标。在顶部使用醒目的超大日本标题 {argument name="game title" default="出世最速传说 Probox Runner"},并配以爆炸性的黄色和红色杂志排版。在主图周围布置 12 个编辑面板和标注:1 个左上角标题栏、3 个爆炸贴纸、1 个主宣传贴、2 个右侧小部件、4 个左侧玩家统计框、1 个中心描述、1 个包含 4 个要点的功能清单、1 个速度集群、3 个策略面板、4 个管理/评测面板以及 5 个底部宣传口号。包含一个设置为 {argument name="deadline timer" default="03:42"} 的倒计时器、一个带有 4 个面部图标的投诉仪表、一个显示 5 档 128 km/h 的速度表、一个路线迷你地图、一个显示 B+ 等级的状态屏幕,以及一个显示 {argument name="review score" default="8.7"} 的大型评测徽章。在右下角添加一个疲惫的上班族玩家头像和一个神秘的剪影预告。使其看起来像是一页来自日本的华丽、混乱的游戏杂志评测页面,幽默而激烈,具有高可读性、粗轮廓、霓虹点缀和印刷真实的质感。关于这个提示词
Generate a dense Japanese magazine spread for a fictional driving sim, with a white van drifting on a neon highway—perfect for parody game art or retro design. 它更适合作为 GPT Image 2 的概念艺术起点:先保留画面结构、主体关系和风格约束,再替换成你的品牌、人物或场景。
这条提示词使用结构化 JSON 组织信息,包含 type、genre、subject、style、layout 等字段。保留这种层级能让模型更清楚地区分画面主题、布局、界面元素和细节约束。
使用时建议先小幅修改主体、场景、镜头和色调,再生成多个版本对比构图与细节。这样页面内容对用户有实际帮助,也避免把模型名或标签机械堆在正文里。
如何使用这个提示词
- Copy the full prompt text above.
- Choose an AI image generator like DALL·E 3, Midjourney v6, or Stable Diffusion XL.
- Optionally change the
{game title}argument to customize the game's name. - Paste the prompt and generate your magazine cover.
- For best typography, use a model that handles complex layouts and text.



